TIN HỌC 12 - BỘ SÁCH KẾT NỐI TRI THỨC VỚI CUỘC SỐNG

 

TIN HỌC 12 - BỘ SÁCH KẾT NỐI TRI THỨC VỚI CUỘC SỐNG

Chủ đề 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Bài 1. Làm quen với Trí tuệ nhân tạo

Bài 2. Trí tuệ nhân tạo trong khoa học và đời sống

Chủ đề 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Bài 3. Một số thiết bị mạng thông dụng

Bài 4. Giao thức mạng

Bài 5. Thực hành chia sẻ tài nguyên trên mạng

Chủ đề 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ.

Bài 6. Giao tiếp và ứng xử trên không gian mạng

Chủ đề 4. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Bài 7. HTML và cấu trúc trang web

Bài 8. Định dạng văn bản

Bài 9. Tạo danh sách, bảng

Bài 10. Tạo liên kết

Bài 11. Chèn tập tin đa phương tiện và khung nội tuyến vào trang web

Bài 12. Tạo biểu mẫu

Bài 13. Khái niệm, vai trò của CSS

Bài 14. Định dạng văn bản bằng CSS

Bài 15. Tạo màu cho chữ và nền

Bài 16. Định dạng khung

Bài 17. Các mức ưu tiên của bộ chọn

Bài 18. Thực hành tổng hợp thiết kế trang web

Chủ đề 5. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Bài 19. Dịch vụ sửa chữa và bảo trì máy tính

Bài 20. Nhóm nghề quản trị trong ngành Công nghệ thông tin

Bài 21. Hội thảo hướng nghiệp

------------------ ĐỊNH HƯỚNG TIN HỌC ỨNG DỤNG ------------------

Chủ đề 6. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Bài 22. Thực hành kết nối các thiết bị số

Chủ đề 7. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Bài 23. Chuẩn bị xây dựng trang web

Bài 24. Xây dựng phần đầu trang web

Bài 25. Xây dựng phần thân và chân trang web

Bài 26. Liên kết và thanh điều hướng

Bài 27. Biểu mẫu trên trang web

Bài 28. Thực hành tổng hợp

------------------ ĐỊNH HƯỚNG TIN HỌC ỨNG DỤNG ------------------

------------------ ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH ------------------

Chủ đề 6. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Bài 22. Tìm hiểu thiết bị mạng

Bài 23. Đường truyền mạng và ứng dụng

Bài 24. Sơ bộ về thiết kế mạng

Chủ đề 7. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Bài 25. Làm quen với Học máy

Bài 26. Làm quen với Khoa học dữ liệu

Bài 27. Máy tính và Khoa học dữ liệu

Bài 28. Thực hành trải nghiệm trích rút thông tin và tri thức

Bài 29. Mô phỏng trong giải quyết vấn đề

Bài 30. Ứng dụng mô phỏng trong giáo dục

------------------ ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH ------------------

Đăng nhận xét