Chủ đề 1. MÁY
TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
Bài 1. Hệ điều hành - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 2. Thực hành sử dụng hệ điều hành
Bài 3. Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên Internet
Bài 4. Bên trong máy tính
Bài 5. Kết nối máy tính với các thiết bị số
Chủ đề 2. TỔ CHỨC
LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN
Bài 6. Lưu trữ và chia sẻ tập tin trên Internet
Bài 7. Thực hành tìm kiếm thông tin trên Intemet
Bài 8. Thực hành nâng cao sử dụng thư điện tử và mạng xã hội
Chủ đề 3. ĐẠO ĐỨC,
PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ.
Bài 9. Giao tiếp an toàn trên Internet
Chủ đề 4. GIỚI
THIỆU CÁC HỆ CƠ SỞ DỮ LIỆU
Bài 10. Lưu trữ dữ liệu và khai thác thông tin phục vụ quản lí
Bài 11. Cơ sở dữ liệu
Bài 12. Hệ quản trị cơ sở dữ liệu và hệ cơ sở dữ liệu
Bài 13. Cơ sở dữ liệu quan hệ
Bài 14. SQL - Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc
Bài 15. Bảo mật và an toàn hệ cơ sở dữ liệu
Chủ đề 5. HƯỚNG
NGHIỆP VỚI TIN HỌC
Bài 16. Công việc quản trị cơ sở dữ liệu
------------------ ĐỊNH HƯỚNG TIN HỌC ỨNG DỤNG ------------------
Chủ đề 6. THỰC HÀNH TẠO VÀ KHAI THÁC CƠ SỞ DỮ LIỆU
Bài 17. Quản trị cơ sở dữ liệu trên máy tính
Bài 18. Thực hành xác định cấu trúc bảng và các trườngkhóa
Bài 19. Thực hành tạo lập cơ sở dữ liệu và các bảng
Bài 20. Thực hành tạo lập các bảng có khoá ngoài
Bài 21. Thực hành cập nhật và truy xuất dữ liệu các bảng
Bài 22. Thực hành cập nhật bảng dữ liệu có tham chiếu
Bài 23. Thực hành truy xuất dữ liệu qua liên kết các bảng
Bài 24. Thực hành sao lưu dữ liệu
Chủ đề 7. PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ẢNH VÀ LÀM VIDEO
Bài 25. Phần mềm chỉnh sửa ảnh
Bài 26. Công cụ tinh chỉnh màu sắc và công cụ chọn
Bài 27. Công cụ vẽ và một số ứng dụng
Bài 28. Tạo ảnh động
Bài 29. Khám phá phần mềm làm phim
Bài 30. Biên tập phim
Bài 31. Thực hành tạo phim hoạt hình
------------------ ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH ------------------
Chủ đề 6. KĨ THUẬT LẬP TRÌNH
Bài 17. Dữ liệu mảng một chiều và hai chiều - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 18. Thực hành dữ liệu mảng một chiều và hai chiều - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 19. Bài toán tìm kiếm - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 20. Thực hành bài toán tìm kiếm - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 21. Các thuật toán sắp xếp đơn giản - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 22. Thực hành bài toán sắp xếp - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 23. Kiểm thử và đánh giá chương trình - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 24. Đánh giá độ phức tạp thời gian thuật toán - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 25. Thực hành xác định độ phức tạp thời gian thuật toán - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 26. Phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trình - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 27. Thực hành thiết kế chương trình theo phương pháp làm mịn dần - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 28. Thiết kế chương trình theo mô đun - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 29. Thực hành thiết kế chương trình theo mô đun - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 30. Thiết lập thư viện cho chương trình - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B
Bài 31. Thực hành thiết lập thư viện cho chương trình - Trắc nghiệm A - Trắc nghiệm B